ザクII S型 SDver  No.10416 返信  [img] 

  • 名前:Y之助
  • 投稿日:18/02/15(木) 20:52:04
  • ID:pdJsz7SRWr

前作のガンダム同様BB戦士風にシャア専用ザクを作ってみました。

無題 No.10417 [img] 

  • 名前:Y之助
  • 投稿日:18/02/15(木) 20:53:19
  • ID:pdJsz7SRWr

あのシーンを再現してみました。

 

初代BB戦士世代です No.10418 

  • 名前:名無しさん
  • 投稿日:18/02/15(木) 22:30:47
  • ID:SMOG0gnaNR

デケェ!って思ったけど、フィグサイズ的には丁度良い感じっすね。青いロボもそうだったけど。
でも、実際目の当たりにしたらとりあえず「デケェ!」って言っちゃうんだろな(笑)。

 

無題 No.10419 

  • 名前:楽高
  • 投稿日:18/02/15(木) 23:01:08
  • ID:0WO3HAO5xk

前作のガンダム同様、武器がそっくり ザクマシンガンお上手ですね。

レゴでここまで作れるんですね。Y之助さんすごい!!

 

無題 No.10434 

  • 名前:Y之助
  • 投稿日:18/02/16(金) 22:16:16
  • ID:NAkUWrsJbr

コメントありがとうございます。

 


スピードボートトレーラー  No.10387 返信  [img] 

  • 名前:1103spa
  • 投稿日:18/02/14(水) 21:00:08
  • ID:vzUvXdlITE

既作の4輪駆動車と、旧製品60114のモディファイを組み合わせて
旧製品6663のワイドイメージモデルに仕立ててみました。
トレーラーは専用に誂えています。

この4駆は作成時からこういったものを牽引させる用途で作っていたので、
役に立ってよかったw。

無題 No.10388 [img] 

  • 名前:1103spa
  • 投稿日:18/02/14(水) 21:02:11
  • ID:vzUvXdlITE

ボートを下した状態。
トレーラーには固定用ブッシュ。スペアタイヤを一本。

 

無題 No.10389 [img] 

  • 名前:1103spa
  • 投稿日:18/02/14(水) 21:10:36
  • ID:vzUvXdlITE

旧製品 6663との並び。

ある意味今風ですなw。
今作のボリューム感と、
6663も昔の良さがひきたちます。

 


世界の冒険シリーズ20周年記念乗り物まとめ!!  No.10361 返信  [img] 

  • 名前:ななしデモス
  • 投稿日:18/02/13(火) 20:59:33
  • ID:o3N5RRcxDG

今年2018年は「世界の冒険シリーズ20周年」!!
という事で稚作ながら自作の世界の冒険シリーズ乗り物を!

ジョニーサンダー一行の冒険カー! No.10362 [img] 

  • 名前:ななしデモス
  • 投稿日:18/02/13(火) 21:01:31
  • ID:o3N5RRcxDG

冒険家ジョニーサンダー一行の冒険カー!
「世界の冒険」世代には馴染み深いカービルドスタイル+当時出ていなかったパーツで手堅く。
日本だと「冒険家ジョーンズ」という呼び方の方が馴染み深い方も多いかも?

 

悪党一味の冒険カー! No.10364 [img] 

  • 名前:ななしデモス
  • 投稿日:18/02/13(火) 21:03:30
  • ID:o3N5RRcxDG

ライバル男爵のクルマもちゃちゃっと。
以前投稿した「男爵クラシックカー」の改修となっております!
このキャラの名前はメディアや時期などで
「バロン」だったり「シニスター」だったりとはっきりしません。

 

悪党一味の複葉機!! No.10365 [img] 

  • 名前:ななしデモス
  • 投稿日:18/02/13(火) 21:05:30
  • ID:o3N5RRcxDG

冒険のドラマに欠かせない複葉機!!
複葉機も当時公式でもかなりの数の商品が出ていただけに
馴染み深いビルドスタイルで。
赤黒ツートンは悪役の証といったところでしょうか?

 

ジョニーサンダー専用ロボット!? No.10366 [img] 

  • 名前:ななしデモス
  • 投稿日:18/02/13(火) 21:08:30
  • ID:o3N5RRcxDG

オチ担当はおふざけ枠、ジョニーサンダー専用冒険ロボ2号!!
「レゴムービー」的世界観ならこういうのもアリかな~なんて思ったり
レゴムービーでの世界の冒険勢はチョイ役もいいとこだったので
もし終盤に「世界の冒険」勢が参戦してたらなぁという思いを込めてビルド!

 

案の定主人公に奪われる敵メカの図 No.10367 [img] 

  • 名前:ななしデモス
  • 投稿日:18/02/13(火) 21:11:06
  • ID:o3N5RRcxDG

なにはともあれ20年経っても冒険の旅に終わり無し!
閲覧ありがとうございました!

 


ZiL-157トラック  No.10313 返信  [img] 

  • 名前:こんぽた
  • 投稿日:18/02/06(火) 16:23:34
  • ID:uXSjyDyuLb

ソビエト社会主義共和国連邦のトラック、ZiL-157を作りました。
TwitterやInstagram、ブログ等で公開した過去作です。
画像は荷台に多連装ロケット砲のBM-13(カチューシャ)を搭載したものになります。

無題 No.10372 

  • 名前:1103spa
  • 投稿日:18/02/13(火) 23:34:07
  • ID:usph5GfCK.

個人的に旧ソビエト軍車両が好きで、
自分もこのジャンルに足を突っ込んでいたら絶対作っていたなあと、
不安とも安堵ともつかない想いです。

パレードレイアウトまでいったらさぞ楽しいでしょうねw。

 


セダン  No.10291 返信  [img] 

  • 名前:名無しさん
  • 投稿日:18/02/05(月) 14:54:16
  • ID:5V9/YMBDmQ

インタークーラーエアインテークを薄く表現しようとしたら手持ちの関係でなんかカーボンボンネット風になってしまったのでノーマル車とは言えない感じのセダンが出来てしまいました。

無題 No.10294 

  • 名前:kkr
  • 投稿日:18/02/05(月) 19:44:52
  • ID:QwO0E7IxVE

なかなかすっきりしてて良い感じですね。
ヘッドライト周り、レゴシティの最近の車を踏襲してる感じがスタイリッシュです。
これベースに改造しても良いかもしれませんね。

 

無題 No.10314 

  • 名前:10291
  • 投稿日:18/02/06(火) 16:27:41
  • ID:XuvmyFDFKj

>>kkrさん
ご感想有難うございます。
最初はエアロ付けようか悩んだのですが、どんどん出っ歯になってしまったのでさっぱり諦めました。
ですのですっきりと仰っていただけて本当にうれしいです。
有難うございます

 


バトルスーツ対決!(物象化VS形象化)  No.10224 返信  [img] (レス129件省略)全件見る→

  • 名前:GACHINAX
  • 投稿日:18/02/02(金) 00:05:46
  • ID:.RjiC.Jcuc

バトルスーツを使った作例で、オタク(No.10208)と 正統派(No.10091)の両極端な投稿があったので、この際、比較してみましょう(何年か前に私に競作を求めてきた名無しは「パワードスーツ対決」を希望していました)。

レゴ強化服とレゴダイナロボで、モチーフが全然別物なので競作にはならないと思いますが、
作風の違いや優劣の説明にはなるでしょう。
 
前者は強化服というイメージの物象化。後者はダイナロボというフィジカルの形象化。

具現系と再現系、造形力と想像力、パーツとブロック、工作と意匠、プラモとオモチャ、
大人と子供、仕事と文化、真面目と遊び…etc.

強化服のイメージを富野由悠季が物象化すると「ガンダム」になり、
フィジカルな現実をレゴ社が形象化すると「レゴ・システム」になる。

オタク文化とレゴ文化が違うことが分かりましたね?
どっちが劣等で、どっちが優等か、明白ですね!

モケ・オタ・ガチのオッサン連中は今すぐレゴ界から出て行け!
暗かった平成の終焉と共に、ダサいオタク文化も潔く死ねや。

無題 No.10425 

  • 名前:名無しさん
  • 投稿日:18/02/16(金) 01:02:24
  • ID:dP8fQZKZz4

うん、語り過ぎとかじゃなくて「最後じゃなかったの?」って事なんだけどね。まぁいいや。返答不要。
これからちょっと実験します。失敗したらごめんね>ガチ以外の皆さま

 

無題 No.10426 

  • 名前:名無しさん
  • 投稿日:18/02/16(金) 01:04:45
  • ID:oj.DREUCZ7

ゾウがこどものオモチャで、大人の稚拙な二流作品。正統派のレゴは子供向けで子供や素人には作れない。二流は他人の言葉の引用が多いと言いつつ、前田某とか芸人の発言がまた出てきた。でもってレゴの本質に触れる話は出てこない。
ただの酔っ払いのレベルですね。感情が先行しすぎで何言ってるか分かんない。好き嫌いが激しいんだね、やっぱり。

 

無題 No.10427 [img] 

  • 名前:名無しさん
  • 投稿日:18/02/16(金) 01:07:25
  • ID:dP8fQZKZz4

ちょっとキレイキレイしてみます。拙作を連張りするのも何なので拾い物。
最初期のカタログ?

 

無題 No.10428 [img] 

  • 名前:名無しさん
  • 投稿日:18/02/16(金) 01:09:27
  • ID:dP8fQZKZz4

その2

 

無題 No.10429 [img] 

  • 名前:名無しさん
  • 投稿日:18/02/16(金) 01:10:46
  • ID:dP8fQZKZz4

その3

 

無題 No.10430 [img] 

  • 名前:名無しさん
  • 投稿日:18/02/16(金) 01:12:21
  • ID:dP8fQZKZz4

その4

 

無題 No.10431 [img] 

  • 名前:名無しさん
  • 投稿日:18/02/16(金) 01:52:13
  • ID:dP8fQZKZz4

その5

 

無題 No.10432 [img] 

  • 名前:名無しさん
  • 投稿日:18/02/16(金) 02:42:58
  • ID:dP8fQZKZz4

その6。連投規制もあるし眠いしで今夜はここまで。
封殺的な手法はもちろん褒められたもんじゃないけど言っても聞かない困ったちゃんには強硬策も止むをえないかなと思いました。こなみかん。

 

無題 No.10433 

  • 名前:名無しさん
  • 投稿日:18/02/16(金) 03:06:05
  • ID:hwGLXoUkFu

レゴって別に大きい小さいが芸術うんぬんじゃないと思うけど
抽象がホイジンガーが言うならそれを投稿しないのですか?
言葉だけではよくわかりませんので

 

無題 No.10437 

  • 名前:GACHINAX
  • 投稿日:18/02/19(月) 22:03:35
  • ID:oqohLcqLBg

小さくても芸術だっていうなら、プロはその難易度の高い分野で勝負すべきじゃないですか?
ホイジンガ云々は、遊びの性質をわかってもらいたくて引用したまでです。
理解できない人は個別な作品はむしろ見ない方が、訓練になると思います。

 


宇宙用倍力強化服  No.10208 返信  [img] 

  • 名前:kwi-chang
  • 投稿日:18/01/30(火) 02:28:21
  • ID:yxt.NBX.Uc

ネックスナイツのバトルスーツのコア部分を使って宇宙用のパワードスーツっぽいものを組んでみました。

宇宙用倍力強化服(背面) No.10210 [img] 

  • 名前:kwi-chang
  • 投稿日:18/01/30(火) 02:30:38
  • ID:yxt.NBX.Uc

背面です。

 

宇宙用倍力強化服(ハッチオープン) No.10211 [img] 

  • 名前:kwi-chang
  • 投稿日:18/01/30(火) 02:32:09
  • ID:yxt.NBX.Uc

ハッチオープン。
操縦者の顔が出せます。

 

宇宙用倍力強化服(ハッチオープン 2) No.10212 [img] 

  • 名前:kwi-chang
  • 投稿日:18/01/30(火) 02:34:47
  • ID:yxt.NBX.Uc

機体と操縦者。
なかなか良いサイズ感に仕上がりました。

 

無題 No.10216 

  • 名前:ななしデモス
  • 投稿日:18/01/30(火) 22:02:42
  • ID:80TkQlRw9I

無駄の無いパーツ構成にSF感に溢れたデザインライン
なにより仰られる通りこのサイズ感がたまりませんねぇ
フィグのチョイスも正にベストマッチという感じで最高です!

 

無題 No.10219 

  • 名前:1103spa
  • 投稿日:18/01/30(火) 22:25:27
  • ID:mYQFqoiu6z

存在感ありますね。重心も綺麗ですし、バランスが好きです。
装備で色々な目的に化けそうです。
作り方を知りたい位ですw。

 

無題 No.10222 

  • 名前:kwi-chang
  • 投稿日:18/01/30(火) 23:57:56
  • ID:yxt.NBX.Uc

>ななしデモスさん
嬉しいコメント、ありがとうございます!!

>無駄のないパーツ構成~
持病のデコレーション癖の発作でどうしても"盛り"がちになってしまうのをグッと堪えた甲斐があったかな??

大きなメカを組むとどうしても自重と間接強度との戦いになってしまうので、このくらいのサイズ感はその点でストレスフリーな分、短時間で楽しく完結出来ました。
組んで良し、弄って良しのスケールだと思います。

 

無題 No.10223 

  • 名前:kwi-chang
  • 投稿日:18/01/31(水) 00:06:48
  • ID:zTO.sGLDl5

>1103spaさん
重心とバランスの言及、まさに気をつかった部分なのでコメント頂けて嬉しいです。
「装備で色々化けそう」はまさにその通りというか、そのコメントを引き出せたのはしてやったりな部分です。
実は武装させなかったのも"汎用機械"といった雰囲気を感じてもらいたかったからで、拡張性みたいなものを匂わせるのは成功だったかな??と思わずコメントを読んでニヤリとしましたw
作り方ですが、パーツ同士が素直にくっつく形でしかこうせいしていないので、実は全く難しいことはしていません(^^;

 

無題 No.10231 

  • 名前:シュウヘイ
  • 投稿日:18/02/02(金) 08:14:14
  • ID:Uk3s81VhVB

カッコイイですね!
ゴツゴツしたフォルムと、それでいてバランスのとれたSF的見た目がとてもツボです。

 

無題 No.10243 

  • 名前:hiebow
  • 投稿日:18/02/02(金) 23:28:38
  • ID:MDZ2GnJOtW

パーツとパーツの間にできる「溝」さえも作品を構成する要素になっているように見えます。特にタイル系で生じる溝。上手いなぁ。
パーツ同士が素直にくっつく形でしか……って股関節のところ、何かタイヤ挟んでますやん!こういう細かい技、良いと思います!

俺のデスマシーン(投稿No.8891 )と戦わせたい!(戦闘って意味ですよ)

 

無題 No.10246 

  • 名前:kwi-chang
  • 投稿日:18/02/03(土) 00:49:17
  • ID:WLhxN66lnr

シュウヘイさん
コメント、ありがとうございます。
久しぶりのオリジナルメカ、評判が良くて嬉しいです。

hiebowさん
コメントありがとうございます。
タイヤ、確かにあれはちょっとイレギュラーでしたね...
タイルのスキマは意識して配置してあげるとこのくらいのスケールのメカだとなかなか良いディテールになります。
デスマシーン、拝見しました。
サガ、もろ世代で懐かしいです(核爆弾にやられまくったなぁ...)